游戏原画的制作过程是怎么样的?

游戏制作

作者:蓝举 发布:2023-06-20 12:47 274浏览

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将游戏制作组划分为程序组、策划组和美术组,游戏原画是美术组先驱。只有游戏原画后面的模型等,而且2D原画的制作也是最困难的,要求也是比较高的,

首先要从策划手中接过文字的策划稿等,而策划是不会要求的。原画通过策划稿把人物或场景的文字描述成图片,这实际上是游戏原画的基础工作。通常一位优秀的原画师都具有较好的策划能力,即想象力,

因此常常会把原画的策划稿想象得更完美。另外,还有很好的沟通能力和理解力,综合能力要求较高。原画因人而异,如果用电脑画画的话,也有一些常用软件photoshop、painter、illustrator等,也有许多绘图软件。但是也不代表你会的越多越好,术业有专长,你只要掌握其中一项就够了。如果能画好东西,即使背上画板带上水粉颜料也行。大部分的原画都是用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣服)、快速(画错直接CTRL+Z)。

因此,CG画的威力很快就显现出来了。许多人习惯在起稿时还是用铅笔在纸上画,然后扫描到电脑上颜色和效果处理。但近年来流行的是直接从计算机起稿,这种做法需要练习,因为初学者对手写板的适应性不够强。连感觉都没有,还不知道快捷键的使用,作品完成后将JPG格式图片保存到策划处审核通过后返回给3D人员建模,并在任何时候监控3D对于您的作品的还原度。制作一幅好的游戏原画,你需要大量的浏览量来充实你的头脑,你还需要富有想象力。画图多练,笔法是你是否拥有了说话资本的前提,要会3D。一般说来,游戏原图在一个制作团队中处于核心位置,

首先由于工作的位置,在美术的最前沿,要接触策划及程序部的人员,同时也要指挥下的其他美术人员。那么又怎么样,做原画的作品并不难,要做得好,还要自己努力。许多人说自学原画,其实这也并非不能,意志超群的人总是能创造一些看似不可能的东西。

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2023-06-20 12:47:38