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  • 其他游戏开发
  • 2023年10月-2023年11月
  • ¥3000.00
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  • 游戏混合开发
  • 定制游戏开发
  • 客户端+服务端开发
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客户信息

个人客户

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    案例背景
    游戏开始棋盘上默认生成3个黑色棋子和1个红色棋子,红色棋子先手,随后交替进行,黑色棋子为电脑人,红色棋子为玩家控制。玩家操作时点击棋盘操作棋子移动躲避或击杀敌方棋子,棋子移动与象棋走法类似。每局开始前十回合会默认显示红色棋子落点提示。 红色棋子移动并击杀黑色棋子后,右上角得分增加。随后黑色棋子随机移动,系统会检测所有黑色棋子移动后能否击杀红色棋子,默认先击杀红色棋子。如果不能击杀红色棋子,系统会检测有没有黑色棋子会被红色棋子击杀,根据黑色棋子的分数排序躲避红色棋子。 敌方电脑智能:当受到攻击,就会自动避开。玩家可以利用这个规则。当一条线上有2个棋子时,我们移到和他一条线,对面只能避开一个,就可以击杀另外一个。
    亮点介绍
    游戏开始棋盘上默认生成3个黑色棋子和1个红色棋子,红色棋子先手,随后交替进行,黑色棋子为电脑人,红色棋子为玩家控制。玩家操作时点击棋盘操作棋子移动躲避或击杀敌方棋子,棋子移动与象棋走法类似。每局开始前十回合会默认显示红色棋子落点提示。 红色棋子移动并击杀黑色棋子后,右上角得分增加。随后黑色棋子随机移动,系统会检测所有黑色棋子移动后能否击杀红色棋子,默认先击杀红色棋子。如果不能击杀红色棋子,系统会检测有没有黑色棋子会被红色棋子击杀,根据黑色棋子的分数排序躲避红色棋子。 敌方电脑智能:当受到攻击,就会自动避开。玩家可以利用这个规则。当一条线上有2个棋子时,我们移到和他一条线,对面只能避开一个,就可以击杀另外一个。
    成果展示
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      程序栈
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