海外运行手机游戏特效设计

  • 游戏特效设计
  • 2021年01月-2022年12月
案例介绍

 

 

 

 

欧美市场运营手机游戏美术设计
Unity引擎,PS绘制原画, 3D Mas建模以及动画, BodyPaint贴图绘制,spine动画制作

色彩采用高饱和度的紫,橙,黄,绿,营造出整体趣味性并且加大了视觉冲击力

部分角色采用3D模型,目的在于提升特效细节

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    狐狐狸固
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